Для выполнения задания 5 ОГЭ по информатике необходимо уметь анализировать простые алгоритмы для конкретного исполнителя с фиксированным набором команд.

→  Методический разбор задания №5 ОГЭ по информатике

→ Тренировочные задания по типу задания №5 ОГЭ по информатике

Что проверяет задание

Согласно спецификации контрольных измерительных материалов, задание №5 проверяет следующие предметные результаты:

- Умение формально исполнять алгоритм, записанный на естественном языке или в виде блок-схемы.

- Владение понятиями: алгоритм, исполнитель, система команд исполнителя, входные и выходные данные.

- Понимание базовых алгоритмических конструкций: следование, ветвление (условный оператор), цикл (повторение).

- Способность пошагово отслеживать изменение значений переменных или обрабатываемых данных.

- Умение работать с операциями над строками (замена, удаление, подсчёт символов) и целыми числами (арифметические действия, деление нацело, взятие остатка).

Примеры заданий:

У исполнителя Шикаку 3 команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 6;

2. умножь на 3;

3. вычти 2.

Выполняя первую из них, Наруто увеличивает число на экране на 6, выполняя вторую, делит это число на 3, выполняя третью уменьшает полученное число на 2. Программа для исполнителя Шикаку — это последовательность номеров команд.

Напишите программу, которая переводит число 2 в число 28. Требования: программа должна содержать наименьшее количество команд (НО! должны быть задействованы все 3 команды).


У исполнителя Курама две 3 команды, которым присвоены номера:

1. прибавь 3;

2. припиши справа от числа 2;

3. умножь на b.

Выполняя первую из них, Наруто увеличивает число на экране на 3, а выполняя вторую, приписывает справа от полученного числа 2, выполняя 3, умножает это число на b. Программа для исполнителя Курама — это последовательность номеров команд.

Известно, что программа 213112 переводит число 2 в число 812. Определите значение b.

Авторы: Богданова В. А.,  Руденко Ю.В.

Связанные страницы: